【魂魄 妖夢:スペルカード】
妖々夢:STAGE 5:
EASY:人界剣「悟入幻想 -Easy-」
NORMAL:人界剣「悟入幻想」
HARD:人世剣「大悟顕晦」
LUNATIC:人神剣「俗諦常住」

最初に妖夢は画面右下へと移動。
スローエフェクトの後、一瞬で画面左側へと水平移動 、画面下部に剣閃が発生する。
(画像はLUNATIC)

剣閃からは青米粒弾が常時発生。
画面上へと向かって飛んでいく。

時間経過と共に発生間隔は短くなっていく。

剣閃を発生させた後、妖夢は画面上部へと移動。

構えをとって自機照準の弾幕を発生させて移動を繰り返す。

弾幕は前方に3WAYの弾列と後方に6WAYの弾列を組み合わせた感じの形状をしている。
前方左右の弾列は弧を描く。

弾列の構成は

EASY:7
NORMAL/HARD:12
LUNATIC:16
(単位:発)

難易度が高いほど速度がある。

弾幕:悟り(勘違い)

人界剣「悟入幻想」については、東方Wiki第2回人気投票弾幕部門にて神主のコメントがある。
また、Grimoire of Marisaでも取り扱われている。
下から上へと向かう弾は悟りを開いて天に昇る魂のイメージであるようだ。

【剣閃】
魂達が発生する。

【青米粒弾】
悟りを開いたと勘違い。
【赤中弾】
勘違いした魂達を叩き落す。

自機狙いの赤中弾をやり過ごしつつ下からの青米粒弾を避けていく。
動き回る妖夢に翻弄されそうになるが避けるのを重視した方が安定しやすい。
自機照準のタイミングを意識すると切り返しがやりやすいだろう。

以上で、妖夢のスペルカード、人界剣「悟入幻想 -Easy-」、人界剣「悟入幻想」、
人世剣「大悟顕晦」および人神剣「俗諦常住」を終了したいと思う。

(14/07/28編集)

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